AR高举:智能手机悄然进入元宇宙新世界

2021-12-17 17:31 来源:凤凰网科技

21世纪经济报道记者骆轶琪 广州报道

在“元宇宙”讨论的浪潮下,手机厂商作为核心硬件提供商之一,如何应对和布局,可以说关系到未来的硬件形态和这些角色的成长方向。

虽然全沉浸意义上的“元宇宙”还是一个遥远的话题,但这个过程中的技术储备和路径定义尤为重要。目前,增强现实/虚拟现实是最重要的基本能力之一,或者说是一种重要的交互媒介。因此,在进入5G万物融合时代的过程中,手机厂商也逐渐开始了相应的技术突破和落地探索。

业内普遍认为,能够实现数字世界与物理世界无缝交互的AR (Augmented Reality)将比全沉浸式VR (Virtual Reality)拥有更多的应用场景,因此一些手机厂商现在似乎将重点放在了AR眼镜产品的研发上。

vivo研究院院长在接受《21世纪经济报道》等记者采访时表示,“回到原点,我们认为‘元宇宙’的趋势是存在的,并将在很长一段时间内到来。但是现在有几件事可以准备。第一个是物理世界向数字世界转化的过程,第二个是数字世界的操控和互动。”

这大概代表了目前主流厂商的一种方向性思维。目前,“元宇宙”更像是一个宏大的概念和想象。对于其中的核心厂商来说,更重要的是把握技术路线的挖掘和开放的发展生态,进行场景的深入探索。当然,目前我们已经可以看到,一些方便生活的相关应用正在逐渐出现。

思考整个植物的“元宇宙”

在一年一度的OPPO INNO DAY期间,它将发布一款AR眼镜产品,这表明了它对这一未来技术路线的坚定策略。

“我们认为‘元宇宙’是未来互联网的一种形态,业界有共识——未来会有不同的互联网形态。过去互联网可能是PC时代的网页向移动互联网的过渡,未来可能是3D互联网。“元宇宙”可能是这个互联网的呈现形式,也可能是别的东西。我们还没有明确的答案。”OPPO XR技术总监许仪向记者分析了这一点。

他进一步指出,未来无论互联网采取什么形式,都需要一些入口设备,XR眼镜是目前比较合适的入口。

“当然,未来有可能有人会发明一种非常强大的3D显示器,可以在太空的任何地方显示3D(图像),这可能更适合作为‘元宇宙’或者未来互联网的入口设备。在当前的时间点,XR眼镜可能是一种更有机会获胜的入门设备。”

至于为什么目前主要选择AR,而不是技术难度已经基本解决的VR,许仪告诉21世纪经济报道记者,“我们想做AR,其实我们看重它的工具属性。因为我们认为现阶段VR可能看到的应用场景更多的是一般的娱乐,比如视听或者游戏场景,而AR给人更多的想象(空间)。当我们有了世界地图之后,其实可以做很多目前手机上无法实现的功能,可以给用户带来非常方便和创新的体验。我觉得未来的AR一定是一款堪比手机的个人终端,这也是我们一直坚持在AR赛道上深耕的原因。”

他进一步表示,未来OPPO能否做VR还有待观察,目前还没有明确的计划。

OPPO研究院院长常陆对此进行了更深层次的思考。他在公开演讲中表示,在智能手机出现的初期,人们以为它会成为当时电视和电脑之后的“第三屏幕”,但随着技术的发展,现在人们使用手机的时间远远超过了电视和电脑,反而成为了个人用户的第一屏幕,其次才是第二屏幕观看。

“大胆预测,在不久的将来,智能眼镜将成为继手机、手表之后,个人生活中最重要的‘第三块屏幕’。”他继续说道。

在今年的发布会上,OPPO发布的Air Glass是单眼辅助产品,与此前发布的两款相对较厚的双筒眼镜款式完全不同。说明在这条路径下,还有很多不清楚的研发;需要不断迭代和验证的想法。

许仪介绍,未来科技大会第一年,OPPO就发布了集成ar眼镜,在那个阶段,积累了更多的诀窍。团队理解了AR,要做什么,怎么做。第二年,对上一代耐磨性差的体验进行了针对性的改进,引入了分体式结构。手机是用来提供计算能力和电池的,至少方便用户佩戴。

“今年,我们希望为用户提供可佩戴、真正好用、功能齐全的眼镜。”据报道,也就是这几年,OPPO在光学设计、软件算法、系统交互等方面进行了系统的积累。

针对这一新产品,常陆介绍了其在现实生活方向、智能翻译、提词器等方面的应用场景。只是因为是单眼产品,整体重量只有30g,镜头厚度1.3mm,在易用性上有了很大的升级。

这次推出的单眼波导眼镜,没有使用手机常用的高通骁龙8系列旗舰芯片,而是使用手表常用的高通骁龙4100可穿戴设备平台,可见OPPO对这款产品的定义。目前还不是完全独立的高负荷运行的设备类型。

“我们对它有明确的定义。它就是‘辅助现实’,与手机联动,作为辅助用户信息提取的配件。因此,根据计划,我们未来应该继续使用这种芯片。”许仪补充道。

从硬件厂商的布局趋势来看,AR技术虽然相对成熟,但会晚于VR,但确实是竞争方向之一。

据悉,脸书(Meta)、苹果等科技公司正在加速研发面向消费者的AR眼镜。自2006年以来,苹果一直在申请相关专利,收购了10多家AR相关的科技公司。Meta在2017年首次宣布AR眼镜计。

划,之后接连申请了相关专利,还正在研发AR眼镜搭配的腕带等产品。

待突破的瓶颈

在目前阶段,VR技术随着Oculus旗下quest 2在今年的大批量量产,而被视为几经沉浮,终于迎来了VR元年。但AR还要再缓一缓,这是行业共识。背后是技术能力和软件生态都需要经历不断演进的进程。

“我们意识到,AR在目前阶段还不够成熟到能大规模商用到消费级产品,这应该是整个行业的共识。”徐毅分析道,“所以目前AR大规模商业化可能还早,但是我们特别想在2021这个时间点给用户带来一款可以用的产品,所以做了一些取舍和权衡。接下来我们对于这一代产品会继续在行业内做开发者活动,包括开放SDK,希望能够吸引更多开发者跟我们一起去探索这种形态。”

据周围介绍,目前vivo在前述两个核心方向都在进行探索。“今年我买了各种各样的AR设备,看到内容有一定改善,当然真正离大的商业趋势到来还有一定距离,但是它不妨碍我们今天做技术持续的投入。所以vivo有自己独立的ARCore,做了三年多。今天我们有了尺子,测量精度可能还不顾、还做不到毫米级,大概可以做到厘米或者亚厘米级。同时,我们在思考把物理世界转移到虚拟世界后,除了点-线-面的定位还不够,也在做纹理、图像语义等的切割,希望做到更细致。”

“这里面既有技术达到精准可用的状态还有几年距离,更大的挑战是内容和服务还是跟不上。”他续称。

至于对数字世界的交互,周围认为,“简单来说就是‘听、说、看、触、拍、扫和感知’,其中感知除了传感器感知,还有脑感知。我们最近看到有团队尝试用脑电波进行音乐切换,准确率基本能达到90%以上。当然这个距离商业化,从成本和精度来说还有差距,估计在一年多以后,成本可以快速降下来。更重要的是,对于有(视听等)能力障碍的人群来说,我觉得会是特别温暖、需要首先去做勇敢尝试的。”

四大国产手机厂都在为此持续积累。智慧芽咨询专家向21世纪经济报道记者表示,目前普遍认为“元宇宙”主要与人工智能、区块链、电子游戏、显示技术、网络及算力等诸多前沿技术相关。但作为一个综合性的技术合集,其中涉及哪些细分技术领域尚未达成行业共识。此外,由于专利所对应的技术与其实际的应用场景不一定是一一对应,因此其能够统计的数据主要是呈现各家企业适用于元宇宙领域的专利概貌。

据智慧芽统计,华为及其关联公司在全球126个国家/地区中(覆盖区域下同),共有1.2万余件适用于元宇宙领域的专利申请(技术范围下同),技术布局主要集中于人工智能、通信方法、神经网络、图像处理等领域。

OPPO方面共有3900余件相关专利申请,技术布局主要集中于移动终端、图像处理、无线通信、增强现实等领域;vivo共有830余件相关专利申请,技术布局集中于移动终端、通信技术、图像处理、摄像头等领域;小米共有1500余件相关专利申请,集中于移动终端、无线通信技术、显示屏幕、图像处理等领域。

具体到以虚拟现实(VR/AR/MR/XR等)为代表的显示技术,华为集中于通信技术、数据传输、显示器、预编码矩阵等领域,OPPO的技术布局主要集中于移动终端、摄像头、图像处理、交互方法等领域,vivo集中于数据处理、AR眼镜、图像处理、穿戴设备等领域,小米集中于显示屏幕、虚拟现实眼镜、位置信息、虚拟物体等领域。

其实硬件问题对于硬件厂商来说并不会算是一个很大的壁垒,反而是应用生态,以及找到核心的“杀手级应用”。

“怎么样达成这个杀手级应用?”徐毅向21世纪经济报道记者表示,“我们觉得是,硬件光学可能要更轻薄、能够真正支持这幅眼镜的轻薄;也要能支持屈光度调节,让有视力障碍的用户也能使用;感知交互算法也能够更准、范围能够更广。我们还需要些基础设施,以前我们称其为AR云,现在管它叫‘元宇宙’。目前可能还没有很好的定义,但是未来会有这样一个基础设施,来支撑这些应用。有了这些之后,我觉得AR会真正像VR那样,能够大规模商用起来。”

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