当事人诚恳道歉,哈利波特手游澄清“玩法借鉴”质疑

2022-04-06 15:08 来源:快科技新闻
  近日,一则有关《哈利波特:魔法觉醒》的致歉声明终于还哈利波特手游清白,历时大半年的哈利波特手游抄袭风波,以用户道歉承认自己捏造信息而结束。

  造谣生事 开服遭碰瓷

  事情起源2021年9月,该用户在知乎话题“如何评论华纳兄弟与网易联合开发的手游《哈利波特:魔法觉醒》”魔法觉醒回答下,自认自己才是游戏方案原作者,同时控诉网易游戏抄袭,并拿出所谓原创游戏方案,从核心玩法,战斗机制,地图设计以及掉落循环等多方面进行了对比论证。

  在哈利波特手游开服在即的热度之下,谣言迅速扩散并形成舆论,哈利波特手游的原创性与合法性受到大量被谎言蒙蔽的玩家质疑。然而,事实真如这名用户所说吗?当时便有热心网友另起话题,对造谣者所提供的证据进行逐一反驳。

  (热心网友对造谣者证据反驳截图)

  在专业策划、游戏大神等各路热心网友的讨论下,造谣者的谎言逐渐漏洞百出。首先是这位用户的游戏策划身份值得质疑,一位资深策划表示“如果这都可以算抄袭的话,我可以用他的这份策划案碰瓷不知道多少游戏了”。另外,这位答主本身的方案是否是他原创就存在疑点。他的“独创”玩法早有出现,游戏界面也能找到相似的游戏。如此拙劣的谎言当然难以骗过法律,最终造谣者于4月3日公开道歉。

  开服风波 类似案例多

  游戏开服遭遇风波的事件,其实已屡见不鲜。哈利波特手游在开服之后尊重原著、听取玩家意见,逐渐重竖优良口碑。并在时隔半年之后,等到了这份道歉。但还有更多的游戏小厂遭遇攻击后无力回天,只能黯然退场。

  曾有游戏开发三年,却在开服之日受到黑客猛烈攻击,由于战斗服务器无法使用“高防”(抵御DDos攻击),游戏全线瘫痪。只能选择在开服当日发布了游戏的“暂时终止”公告。最后游戏制作组留下了一句颇为辛酸的话,“闭关铸剑三载,出世已无江湖”。也就是说,这款游戏在玩法上辛苦耕耘了三年,一经面世却几近被扼杀。

  频繁遭受黑客攻击,游戏抄袭难以界定,造谣生事举证困难···目前的游戏厂商经常遭遇此类风波,相应的防御措施通常都需要大量资本。他们没有因为游戏本身的不足被淘汰,却被外因所击倒。即使没有退场,但口碑也以受到损伤。幸好哈利波特手游坚持了下来,希望哈利波特手游在此次风波过去后,能越做越好让玩家更加满意。

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